Hvad er Mixed Reality?
Mixed Reality (MR) er en teknologi, hvor den virkelige verden og digitale elementer smelter sammen. Du kan stadig se dine omgivelser, men samtidig arbejde med digitale objekter, som opfører sig, som om de er en del af rummet.
Med MR – typisk via headset eller smartbriller – kan du se og interagere med digitale elementer placeret i dine omgivelser. Du kan bevæge dig rundt om dem og bruge dem aktivt, som var de fysiske. For eksempel kan en 3D-model af en rygsøjle vises direkte på en patient og bruges til undersøgelse eller forklaring.
Hvordan kan man bruge MR i sundhedsvæsenet?
I sundhedssektoren bruges MR til at visualisere anatomi, guide procedurer og træne kliniske situationer i realistiske omgivelser. I undervisning styrker det koblingen mellem teori og praksis ved at bringe digitale modeller ind i virkelige situationer.
Fordelen ved MR?
Fordelen ved MR er en høj grad af realisme og mulighed for at kombinere fysisk og digitalt arbejde.
Ulempen ved MR?
Ulempen er, at det kræver avanceret udstyr og kan være teknisk komplekst.
Kort sagt: MR gør det muligt at integrere digitale elementer i den virkelige verden, så de opleves som en naturlig del af den.
Hvis man siger:
"Det digitale opfører sig som om det er fysisk til stede" → så er det MR
Teknologi
Udover skærmene foran øjnene, bruger headsettet kameraer og sensorer til at vise din virkelighed og placere digitale objekter korrekt i den. Den digitale verden bliver en del af din egen. I MR-oplevelsen skal man ikke være afskærmet fra virkeligheden, og kan derfor bl.a. nøjes med smartbriller, som vejer mindre og ligne mere almindelige briller.
Forstå forskellen sammenlignet med andre XR-teknologier
I tabellen kan du se, hvad der kendetegner MR og hvordan MR adskiller sig fra VR, 360°/180° videoer og AR. XR er fællesbetegnelsen for dem alle.
Den pædagogiske forskel

Virkelighed
| Du ser ikke den virkelige verden
| Du ser en optaget virkelighed | Du ser den virkelige verden | Du ser den virkelige verden
|
Digitalt indhold
| Erstatter virkeligheden | Ingen (eller meget begrænset)
| Lægges ovenpå
| Smelter sammen med virkeligheden
|
| Interaktion | Høj (i digital verden) | Meget lav/ ingen
| Begrænset
| Høj (reagerer på omgivelser)
|
Oplevelse
| Du er i en ny verden
| Du er "til stede" i en optaget scene
| Ekstra information
| Digitalt føles fysisk til stede
|
| Bevægelse | Ofte fri bevægelse i digital verden | Du står et sted og kan kigge rundt | Fri bevægelse i virkeligheden | Fri bevægelse i virkeligheden
|
| Eksempel | Virtuel operationsstue | Optaget operation i 360°
| Information vises om en patient
| 3D-model på en rigtig sengestue |
Teknologi
| VR/MR-headset
| VR-MR-Headset/ computer monitor, Smartphone/tablet
| AR-briller/MR-headset Smartphone/tablet
| MR-headset/AR-briller Smartphone/tablet
|
Teknisk forskel mellem et VR- og MR-headset
VR-headset: Headsettet lukker den virkelige verden ude og viser kun skærme foran dine øjne. Du træder ind i en helt ny verden.
MR-headset: Udover skærmene foran øjnene, bruger headsettet kameraer og sensorer til at vise din virkelighed og placere digitale objekter korrekt i den. Den digitale verden bliver en del af din egen. Disse ekstra funktioner er blot slået fra under en VR-/360-oplevelse.