XR (Extended Reality) dækker over teknologier som VR, 360° video, AR og MR, der med digitale virkemidler kan skabe engagerende læringsrum. I RegionH E-læring har vi solid erfaring med XR og kan rådgive og støtte jer i at vælge den rette teknologi og realisere jeres læringsprojekt.
XR er et paraplybegreb, der omfavner alle former for teknologier, som udvider virkeligheden:
Hvis man ikke ved præcist hvilken teknologi, der er tale om, kan man sige XR.
VR, 360°/180° videoer og fotos, AR og MR kan hver især noget forskelligt, men fælles for dem er, at de udvider måden, vi oplever virkeligheden på. Med andre ord, de har alle det til fælles, at de gør læring og oplevelser mere visuelle, mere nærværende og mere engagerende ved at udvide vores virkelighed med digitale elementer.
I RegionH E-læring har vi i mange år arbejdet med forskellige former for XR og er klar til at bistå med rådgivning og hjælp, så I kan komme i mål med jeres projekt.
Nedenfor beskrives de vigtigste forskelle mellem teknologierne.
I VR befinder brugeren sig i en fuldt digital verden. Den virkelige verden er ikke synlig, men erstattes helt af et virtuelt miljø. Man kan bevæge sig og interagere aktivt i denne verden, hvilket giver en stærk følelse af at være “til stede”. VR bruges ofte til simulationer, for eksempel virtuelle operationer, og kræver typisk et VR-headset.
Her ser brugeren en optaget scene fra virkeligheden, som kan kigges rundt i, men ikke påvirkes. Interaktionen er begrænset, og oplevelsen er mere passiv end i VR. Teknologien kan opleves via VR-headset, computer eller mobil/tablet.
AR lægger digitalt indhold oven på den virkelige verden. Brugeren ser stadig sine omgivelser, men får tilføjet ekstra information, for eksempel tekst, grafik eller markeringer. Interaktionen er begrænset, og AR bruges ofte via smartphone, tablet eller AR-briller.
MR kombinerer den virkelige og digitale verden, så de påvirker hinanden. Digitale objekter kan integreres i omgivelserne og reagere på dem, hvilket giver en mere avanceret og interaktiv oplevelse end AR. MR kræver typisk et MR-headset eller lignende udstyr.
VR-headset: Headsettet lukker den virkelige verden ude og viser kun skærme foran dine øjne. Du træder ind i en helt ny verden.
MR-headset: Udover skærmene foran øjnene, bruger headsettet kameraer og sensorer til at vise din virkelighed og placere digitale objekter korrekt i den. Den digitale verden bliver en del af din egen. Disse ekstra funktioner er blot slået fra under en VR-/360-oplevelse.